Full-Stack*
UX/UI設計證書課程

由擁有豐富經驗的專家教授

課程更可協助學員考取

Google UX Design Professional Certificate*

課程簡介

在數碼轉型過程的核心,用戶體驗(UX)設計無疑是開發優質數碼產品或服務的重要考量之一。完成此證書課程後,您將具備作為UX設計師所需的專業知識和技能,能讓您從概念至提案階段規劃及管理數碼轉型項目。

*Full-Stack UX/UI設計師:能處理UX設計以致介面設計的整個流程
*Google UX Design Professional Certificate是一個為期7個月的在線課程,我們的專業導師能透過重點指導協助學員在最短的時間內取得該專業證書。

獎項贏家支援的課程

課程設計及內容獲得榮獲國際獎項無數的IT顧問公司GreenTomato現職的UX專家支援。學習內容涵蓋UX專業實踐所需的方法與知識。 請瀏覽GreenTomato的網站了解更多關於他們的專業認可。

課程目標及成果

完成此課程後,學員將能夠:

  • 運用UX設計師的必需技能來確定企業的業務需求/痛點並發掘商機
  • 採納用戶為本設計 (User-Centered Design) 理念來解決用戶難題並推動產品創新開發
  • 應用Double Diamond設計思維之四階段方法在商業方案中
  • 研究、分析及整合研究資料並將其轉化成可實踐的業務方案
  • 將UX設計過程應用於網站和手機應用程式的用戶界面(UI)規劃和設計

此課程適合有意投身IT行業發展之人士、有志成為專業:

  • UX設計師
  • 業務分析師
  • 業務設計師
  • 項目管理員
  • 面授課堂:與講師及行內專業人士直接對話及互動
  • 網上課程:可提供網上受課及問答環節
  • 網上資源:修讀課程期間可隨時透過網上學習平台重溫課堂筆記
  • 自修學習:完成課程後會提供筆記作永久保存,日後可重溫自行練習

完成本課程/工作坊後,學員將獲得GreenTomato Academy頒發的電子證書一張。 GreenTomato Limited多年來獲得業界認可,在GreenTomato Academy所學到的知識與技能可成為您職業路向發展的最隹基礎。

*必須完成課程作業並至少達到80%的課堂出席率

課程難易程度適中,對於有心投身UX/UI嘅朋友係一個好好嘅開始。導師會講解好多實質例子同業內最新嘅資訊俾同學,令我地可以更清楚理解整個行業嘅運作。整個課程理論加實戰並用,唔會悶又多元化,仲做到一份可以見得吓人嘅功課,值得推介!

Cathy Customer Service

課程可教導初學者頗完整的UX Design知識和技能,具有啟發性同會令學員思考每個設計背後的理念和邏輯,而不是只集中Visual上的展現,令學員明白User Centered Design, Design Thinking的重要性。

Florence Lee Graphic Designer

由UX到UI 設計,詳細講解了當中的工作流程以及行業用語,即使沒有設計背景也可明白當中內容,為將來加入行業作準備。

Kenny Ma Project Manager

能夠成為呢個證書課程嘅一份子係一個難得嘅經歷。 喺整個課程內面我學習到用戶體驗設計嘅理論同技巧,並且能夠設計自己嘅UX作品集。 此外,感謝導師嘅幫助同指導,令我可以成功改變我嘅專業路向並成功搵到份 UI/UX 設計師嘅工作。

Karie Ng Designer

由思考如何設計出更人性化應該程式,到教導Figma呈現設計都分佈得很好。讓學生除懂得利用技巧設計外,更可以從行業角度學識如何由零發展一個成熟的應用程式。

Alan Graphic Designer

    成功事業轉型

    課程學員來自各行各業,包括文識、航空、平面、室內設計、營銷及推廣,畢業生更成功獲聘就業不同行業機構從事UX/UI設計相關工作。

    導師簡介

    Marco Ho Uxpert

    Mr. Marco Ho, Curriculum Developer and UX Specialist Linkedin

    在私營企業及教育領域擁有多年經驗,擅於網絡營銷及設計管理,並至力將知識和技巧教授給新一代。作為一位跨學科專家,他能融合市場營銷、推廣、設計及數碼科技於商業應用上。

    • Certified Professional Google UX Designer
    • 講師, 香港伍倫貢學院
    • 課程主任, 數碼營銷, HKDI/IVE (2015-2018)
    • 副課程主任及講師, 商業及設計管理, HKDI/IVE (2007-2014)
    • 首席設計師, hongkong.com & china.com
    • 外部評審委員, HD in Design (Graphic Design), Department of Design, 明愛白英奇專業學校

    學員習作

    課程內容

    Lesson 1: Discover Phase – Introduction to UX Design 
    Lesson 2: Discover Phase – Research Planning
    Lesson 3: Define Phase – Understanding User Behaviors
    Lesson 4: Define Phase – Defining Project Scope
    Lesson 5: Develop Phase – Concept Ideation
    Lesson 6: Show and Tell

    Lesson 7: Develop Phase – Rapid Prototyping
    Lesson 8: Deliver Phase – High-fidelity Wireframe
    Lesson 9: Deliver Phase – Interactive Prototyping
    Lesson 10: Deliver Phase – Website Mockup Design
    Lesson 11: Deliver Phase – Mobile App Design
    Lesson 12: Deliver Phase – Mobile App Mockup Design
    Lesson 13: Deliver Phase – User Flow Design
    Lesson 14: Deliver Phase – Product Testing and Analysis

    1. Combine knowledge and skills from all phases into a case study portfolio.
    2. Share concepts and collect feedback from classmates, industry professionals and business owners.

    Show and Tell: Final Presentation

    Part 1: UX Research and Planning
    1. Understand the role of UX Designer and its essential skillset.
    2. Basic concept of Agile and SCRUM project management.
    3. Introduction to User-Centered Design and User-Experience (UX) design for digital product development.
    4. Recognize the Double Diamond design framework for business analysis.
    5. Employ the Design Thinking methodologies for creative problem solving.
    6. Conduct Stakeholder Analysis to uncover stakeholders’ needs.

    Workshop: Stakeholder Analysis

    1. Conduct research planning, secondary and primary research.
    2. Perform stakeholder research to discover organization and end-user needs and pain-points.
    3. Stakeholder research with Empathy Mapping.
    4. Formulate the Competitive Analysis.
    Workshop: Conduct UX plan, user interview with Empathy Map
    1. Synthesize data from Empathy Map for designing User Personas.
    2. Understand the essential elements of a Persona and its design techniques.
    3. Anticipate user scenarios to identify user goals and pain-points.
    4. Analyze collected data to formulate User Journey Map.
    5. Identify key touch-points and channels in user scenarios.

    Workshop: Persona design and User Journey Mapping

    1. Summarize collected data into insights and identifying value innovation.
    2. Reframing business problem and user needs into actionable problem statement.
    3. Utilize infographic presentation skills to convey critical concepts.
    Workshop: Reframing Problem Statement
    1. Idea generation with brainstorming technique including Mind-Mapping and Card Sorting/Kanban.
    2. Develop user stories, key user activities and business requirements.
    3. Create Information Architecture and logical page flows.

    Workshop: User Story writing and Task Flow design

    1. Basic concept of Responsive Web Design (RWD).
    2. Effective client communication with wireframe design.
    3. Rapid prototyping via hand sketch wireframe technique.
    4. low-fidelity prototype design.

    Workshop: Hand sketch and low-fidelity wireframe design

    1. Apply the infographic and presentation skills to convey the product concept.
    2. Iteration review and share concept with classmates.
    3. Collect feedback for refining concept.
    Show and Tell: Mid-term presentation
    Part 2: Design and Prototyping
    1. Utilize software plugins to increase productivity.
    2. Determine user flow with high-fidelity wireframe.
    3. Develop high-fidelity wireframe prototype.
    Workshop: High-fidelity wireframe design
    1. Concept of User Interface (UI) design and UI components.
    2. UI and Interaction design for website prototyping.

    Workshop: Page flow design and high-fidelity wireframe interactive prototyping

    1. Establish typography and color system.
    2. Design mockup website with basic design system.

    Workshop: Website mockup design

    1. Acknowledge various types of mobile app page layout.
    2. Concept of mobile app design and its structure.

    Workshop: Mobile app design with high-fidelity wireframe

    1. Enhance product usability with page flow design.
    2. Annotation writing for UX documentation.

    Workshop: Wireflow diagram design

    Apply design guideline and design elements across the entire design artboard.

    Workshop: Mobile app mockup design

    1. Prepare a Usability Test plan.
    2. Write Usability Test script.
    3. Conduct UT interviewee recruitment plan.
    4. Implement Usability Test.
    5. Analyze test results and compile UT report.

    Workshop: Conduct Usability Test

    Part 3: Final Presentation
    1. Combine knowledge and skills from all phases into a case study portfolio.
    2. Share concepts and collect feedback from classmates, industry professionals and business owners.

    Show and Tell: Final Presentation

    學習環境

    課程細節

    7月份 – 全日制
    日期:7月19號 – 8月18號 (逢星期一、三)
    時間:11:00-18:00 (每日6小時)
    時數:60小時 (10天)
    學費:HK$18,000
    9月份 – 兼讀制
    日期 : 9月15號 – 12月22號 (逢星期三晚上)
    時間 : 19:00-22:00 (3小時一堂)
    時數 : 45小時 (共15堂)
    學費 : HK$13,980 (10% Early Bird優惠HK$12,582*) *8月26號前成功報名

    課程編號 : DE4011
    日期 : 3月24號 – 6月30號
    (逢星期二晚上)
    時間 : 19:00-22:00 (3小時一堂)
    時數 : 45小時 (共15堂)
    學費 : HK$13,980 (另有零利息學費分期計劃)
    (10% 早鳥優惠HK$12,582*)
    語言 : 粵語 + 英語教材輔助
    入學要求 : 參加者須對電腦及Windows/Mac系統操作有基本認識
    設備 : 自攜設有Wi-Fi連接功能之筆記型電腦

    *3月4號前成功報名

    其他課程

    零利息學費分期計劃

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    Jun - Sept (3 Cohort Completed)
    0%
    Part-time 及 Full-time (已完成7班)
    0%
    12月份 Part-time (進行中)
    0%
    2月份 Part-time (已滿)
    0%
    3月份 Part-time (已報讀)
    0%

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